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Anthemがサービス終了、元開発者はプライベートマルチプレイ機能が存在したことを語る。

2026年1月20日

エレクトロニックアーツは2019年に発売されたサードパーソンシューター『Anthem』を先日サービス終了にしました。1月12日以降、このタイトルはオフラインとなり、Xbox、Windows PC、PlayStationでプレイ出来ません。

しかし開発当時はオンラインマルチプレイ以外の方法も実装予定だったため、そのコードは存在するようです。

Anthemのローカルサーバーは開発されていた

元BioWareのエグゼクティブプロデューサー、マーク・ダラー氏はBioWareでは発売の数ヶ月前まではローカルマルチプレイ、そしてプライベートサーバー機能が実装されていたことを明かしました。 まだ動くかは分からないが、コードは復旧できる可能性があると話しています。

Anthem再構築構想はあった

ダラー氏はAnthemをシングルプレイヤー風のBioWareの伝統的なゲーム風に再構築する案があったと語っており、予算1000万ドル規模で、現行ハードでの60FPS、PCでの最新エフェクト、プライベートサーバー、AIの仲間の追加によりBioWareらしさの実現といった方向性で検討していたとのこと。

しかしEAがAnthem関連に再投資を行う可能性はほぼゼロだろうとダラー氏自身は語っています。

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Post-mortem, lead Anthem dev says private server code exists | Windows Central
Post-mortem, lead Anthem dev says private server code exists | Windows Central

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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