
エレクトロニックアーツ・DICEはBattlefield 6のリリースに向けて開発を進めています。このシリーズは同社の技術的デモ的な側面もあり、非常に美しいグラフィックスでプレイ出来ることもシリーズの魅力の1つでした。しかし今回は業界の技術的トレンドの1つであるレイトレーシングの採用は見送られたことが明らかになりました。
バトルフィールド6がレイトレーシングをスキップしたわけ
エレクトロニックアーツ・DICEの開発者Christian Buhl氏はバトルフィールド6で発売時、そして今後将来にわたってレイトレーシングをサポートする予定がないことを明らかにしました。
ゲームの発売時にレイトレーシングを行う予定はありませんし、近い将来もレイトレーシングの予定はありません
この理由については、パフォーマンスと安定性にリソースを集中させ、すべての対応するプラットフォームでゲームをアクセス出来るようにするためとしています。
レイトレーシングの追加は基本的に一部のハイエンドPCを利用するユーザーのためだけのものであり、多くのプレイヤーを置き去りにするものです。
またこれにより比較的低スペックなデバイスでも動作するように最適化出来たとのこと。1080p/30fpsの体クオリティであれば、NVIDIA RTX 2060、Intel Core i5第8世代程度で動作することが明らかになっています。
Xbox.comでバトルフィールド6
究極のAll-Out Warfare体験。白熱の歩兵戦を戦え。ドッグファイトで天空を引き裂け。環境を破壊して、戦略的優位を確保せよ。キネステティック戦闘システムを活用し、あらゆるアクションや動作を完璧にコントロールせよ。戦車、戦闘機、そして巨大戦闘装備がひしめく戦争において、最強の兵器とは諸君の分隊だ。
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