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Xboxクラウドゲーミングのプレイ時間が前年比45%増加、利用時間が拡大。

2025年12月8日

マイクロソフトはXboxクラウドゲーミングを推進していますが、利用時間が前年比45パーセント増加したと発表しました。コンソールからのクラウド利用は45%、その他のデバイスは24パーセントの増加となっています。

Xbox Game Pass値上げの影響とクラウド拡大

昨夏マイクロソフトはXboxクラウドゲーミングのベータの文字を取り外し、ついにバージョン1.0をリリースしました。それとともにXbox Game Pass Ultimateは大幅に値上げしています。

マイクロソフトはXbox Cloud Gamingについて語っており、『プレイヤーはこれまで以上にストリーミングでゲームをプレイしています。Game Pass加入者のクラウドゲームプレイ時間は昨年同時期と比べて45%増加しました』と述べました。

今後も進化

Xbox Cloud Gamingは現在29の国と地域で展開しており、特にアルゼンチンやブラジルではプレイヤー数やプレイ時間が倍増したとのこと。さらにインドでのサービスを発表しており、これからさらに市場拡大することが期待されます。

Xbox Cloud Gaming with Game Pass Up 45%, Now Available in Nearly 30 Countries - Xbox Wire
Xbox Cloud Gaming with Game Pass Up 45%, Now Available in Nearly 30 Countries - Xbox Wire

Xbox Cloud Gaming continues to spread around the world, brin ...

news.xbox.com

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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