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343 IndustriesがHalo Studiosに改名!Unreal Engineに移行すると発表。

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マイクロソフト傘下のゲームスタジオ343 IndustriesがHalo Studiosに改名することを発表しました。

スタジオが変わる

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Halo Studiosの責任者、Pierre Hintze氏は、第1章はBungie、第2章は343 Industries、そして第3章としてHalo Studiosがあると説明しており、大幅な開発体制の変化が行われることを示唆しています。

開発の効率を向上させるだけでなく、Haloの制作方法をそのものも変化させると話しています。

Unreal Engineへの完全な移行

Haloは長い間独自エンジンを採用しており、Halo InfiniteではSlipspace Engineと呼ばれるものを採用してきました。しかし次回作ではUnreal Engine 5に変更されるとのことです。これにより、ゲーム開発が効率化され、より高品質なゲームが作ることが出来るとPierre Hintze氏は説明しています。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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