343 Industriesは現在新体制となり、マルチプレイヤーについては好評ですが、シングルプレイキャンペーンについてはすぐには引き継がれていないことが明らかになりました。
シングルプレイキャンペーンの開発は何もしていない
343 Industries ブライアンジャラット氏がXcastのポッドキャストに出演した際、マルチプレイコンテンツの開発は今後も様々なものが準備されていると語った一方で、キャンペーンモードの開発は現在は何も行っていないと語りました。
正直に言うと、『インフィニット』のキャンペーン・コンテンツについて、今日発表できることは何もない。さらに一歩進んで、現在、その面でアクティブに開発されているものは何もないとお伝えします。
1年前にマルチプレイに専念することが決定した
Halo Infiniteは初めからシングルプレイキャンペーンの開発が計画されていなかったわけではないようです。ジャラッド氏によれば、343 Industriesは約1年前に方針を見直し、マルチプレイヤーコンテンツに集中することを決定したとのこと。
私たちはちょうど1年前、マルチプレーヤーの改良にさらに力を入れる決断をしました。
Xbox Game PassでHalo Infinite
「シーズン 5: レコニング」では、フラッドにインスパイアされた報酬や新マップ、新モード、「フォージ」用の洗練された AI ツールキットなどを備えたまったく新しいバトル パスが登場します。また、シーズン 5 の後半に登場する「ファイアファイト: キング オブ ザ ヒル」では、人気の協力型ウェーブ サバイバル モードにこれまでとは一風違うひとひねりが加えられます。
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