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エルダースクロールズVIでは過去最大のゲームエンジンの進化に向けて開発中。

Xbox Game Studios入りを果たしたBethesda Softworksは声明の中で次期エルダースクロールズIVについても触れました。

 

ゲームエンジンの大規模な改良

声明の中でBethesdaのトッドハワード氏は次のように話しています。

新しいコンソールのサイクルごとに、私たちは一緒に進化してきました。10億ダウンロードを突破した「Fallout 4」でのMODから、Xbox Series X/Sを支える最新テクノロジーまで、私たちは一緒に進化してきました。

これらの新しいシステムは、グラフィックだけでなく、CPUやデータ ストリーミングにおいても世代を超えた飛躍を遂げ、私たちが愛する広大な世界を創造するために最適化されています。これにより、『Oblivion』以来最大規模のエンジン オーバーホールが行われ、25年ぶりの新IP『Starfield』や『The Elder Scrolls VI』など、すべての新技術が搭載されています。

 

Bethesda史上最大のゲームエンジンの進化

トッドハワード氏の声明では、彼が制作中の「StarField」と「The Elder Scrolls Vl」の二タイトルに置いて、ゲームエンジンに大規模なアップグレードが行われているようです。

オブリビオンは2006年にリリースされたゲームタイトルで、それ以来ゲーム業界は多くの変化がありました。Bethesdaのゲームエンジンの古さ、そしてオープンワールドにおける奇妙な不具合についてはBethesdaの批判の対象となってきました。

今回Bethesdaがマイクロソフト入りした事で、ゲームエンジン開発の支援も多く受けられているとのことですが、マイクロソフト傘下のHavokにもエンジン開発に協力をしてもらいたいものです。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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