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HALOマスターチーフコレクション、オンライン修正アップデート開発中?

XboxOneでHaloの4作品がまとめてプレイできる夢のようなゲームタイトルが2014年に発売されましたがリリース直後事実上マルチプレイがプレイできない程深刻なサーバーの問題を抱えていました。 現在は大幅に修正され、時間はかかる物のマッチングするようになっていますが今後更に修正するアップデートが配信されるかもしれないことがわかりました。

 

 

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Redditにて343 IndustriesのコミュニティマネージャーBrian Jarrard氏は次のようにコメントしています。

「TMCCには多くの問題があり、一部の人は今も不満を感じています」

「まだTMCCは完全に終わってはいません。 現在まだ評価が行われており、最終的にファンが満足するものを提供できることを願っています」

今のところ未定のようですがアップデート出来る可能性があることを示唆しています。

 

ヘイロー ザ・マスターチーフコレクションはHALO:CE、HALO2、HALO3、HALO4、HALO3:ODST(DLC)が収録されており、すべてのタイトル1080p60fpsにリマスターされています。 シングルキャンペーンだけではなくマルチプレイやFORGEも収録されていますがマッチングに問題があり、マッチングが他のゲームよりも長くかかってしまう問題があります。

 

マイクロソフトはHALO:TMCCの売上について公開はしていませんが、シリーズ全体では発売前の2014年10月に6000万コピー、TMCC発売後の2015年7月には6500万コピーだと発表していました。 そのためマスターチーフコレクションは500万以上の売上であると推測されます。

 

ソース:

 

Halo: The Master Chief Collection Greatest Hits
日本マイクロソフト (2016-02-25)
売り上げランキング: 5,974

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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