
Obsidian EntertainmentはThe Outer Worlds 2をまもなくリリースする予定です。このタイトルでゲームディレクターが何をしているのか、そして将来の他のプロジェクトでも他のXbox Game Studiosとどう協力していくのかの詳細を語りました。
Xbox Game Studiosの大きな利点
Obsidian EntertainmentのディレクターであるBrandon Adler氏とMatt Singh氏はXboxチームからのフィードバックを活用することで、どのように開発に生かしているのかについて語りました。
「マットは最近、Ninja Theory に連絡を取ったんです。というのも、私たちは彼らのモーションキャプチャや〔パフォーマンスキャプチャ〕、そしてその一連のプロセスがどのように機能しているのかに非常に興味があるからです」
「今やXboxという傘の下にいることの大きな利点のひとつは、私たちが他のスタジオに積極的に連絡を取り、話をするよう奨励されていることです。」
「彼らは本当に親切に対応してくれて、会話シーンやシネマティクスを制作する際にどのようなプロセスを踏んでいるのか、そして私たちが将来のゲーム制作で取り入れられるような要素について、多くの情報を得ることができました。」
「今やXboxという傘の下にいることの大きな利点のひとつは、他のスタジオに積極的に連絡を取り、話をするよう奨励されていることです」とシンは語る。
そのやり取りは一方通行ではなく、シンは「助言を受けるだけでなく、こちらから助言を与えることも奨励されている」と付け加えた。
「ブランドンと私は[Double Fine ProductionsのCEO]ティム・シェーファーと話をし、彼らが取り組んでいることに対して何らかのフィードバックを提供できるかどうかを探りました。さらに……最近日本に行ったので、コジマプロダクションとも少し話をする機会がありました」と述べた。
Obsidian Entertainmentの年
2025年のXboxは、Obsidian Entertainmentが3つの異なるゲームをリリースした年となります。Pillars of Eternityと同じ世界のオープンワールドRPG、Avowedがリリースされ、その後サバイバルゲームGrounded 2、そして今回The Outer Worlds 2がリリースされる予定です。
多くのXbox Game Studiosのスタジオが長い時間をかけてゲームをリリースするのと比較するとこれは印象的な数字です。
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Xbox Expansion Pass - YouTube
The Xbox Expansion Pass (XEP) is a channel discussing gaming ...
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