GSC Game Worldはシューティングゲーム、Stalker 2の最新パッチ1.4の提供を開始しました。700以上の修正が含まれる大規模なアップデートで、主に戦闘に焦点を当てた修正が含まれています。
目次
Toggle戦闘に重きを置いた多くの修正
今回のアップデートでは、NPCのカバーの最適化を含む複数の修正が行われています。
- 戦闘改善:NPCのカバー使用が最適化され、より戦術的な動きが可能に。近接戦闘では敵が蹴り攻撃を使用。
- ミュータントのAI向上:ミュータントは周囲の死体を食べるアニメーションを持ち、警戒状態になる仕様が追加。
- 武器の改良:新たな「ハンドリング」ステータス追加、RPGの脳震盪距離増加、爆発ダメージ向上。
- バグ修正と最適化:草やライトのパフォーマンス向上、NPCのAIや視界の改善。
- クエスト関連の修正:複数のミッションで進行不能になる問題が
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ハイライト
- 永続的なA-Life:ストーカーは、プレイヤーの視界の外での行動の結果としてゾーンで最期を迎えない限り、長く幸せな生活を送っています。
- ミュータントは、近くに死体がある場合、死体を食べるアニメーションを使用できるようになりました。
- ミュータントは、近くで何かが起こっている場合や接近している場合に「警戒」状態を持つようになりました。
- 人間の戦闘の改善:
- NPCのカバー使用に関する多数のバグと問題を修正しました。今では、利用可能なカバーを適切に使用し、撃つ前に常に隠れるようにし、必要のないときに急いで前進しないようにすることができます。
- キャラクターは木を遮蔽物として使用します。
- 戦闘とカバーのアニメーションを更新し、より流暢で高速に見えるようにしました。
- 側面攻撃の経路探索と近接戦闘への移行を改善しました。
- ベテランとストーカーの難易度に対する近接戦闘はより厳しくなっています。
- 分隊内のキャラクター間のコミュニケーションとアクションの同期の問題を修正しました。
- キャラクターは、戦闘中の戦術的な行動と反応をより明確に伝えるようになりました。
- 人間のキャラクターは、クールダウンではなく、ターゲットを洗い流したいときに手榴弾を投げます。
- スクワッドのグレネードの数は、ランクや派閥によって限られるようになりました(バンディットは軍隊よりも大幅に少なくなります)。
- 人間のキャラクターは、近接攻撃でミュータントを攻撃することができます。彼らは小さなミュータントに対してキック近接攻撃を使用します。
- 人間のキャラクターは、しゃがんでいるプレイヤーを蹴ることができます。
- 人間のキャラクターは、戦闘終了後に敵を探して一瞬周りを見回し、その後、略奪や負傷者の治療などの戦闘後の活動に進みます。
- 人間はショットガンで狙撃できなくなりました。ペレットの分散と非自然な弾道距離の問題を修正しました。
- NPCのランダム化のためのジェネリックヘッドの数の増加
- ブラーは念動力を使ってグレネードをキャッチしたり投げたりできるようになりました
- インベントリに表示される武器のステータスを改善しました。武器のステータスバーとその計算ロジックを更新しました。
- 新しい武器ステータスを追加 — ハンドリング。
AIと戦闘
- 敵の隠れ家を攻撃した後のA-LifeNPCの不規則な動作を修正しました。
- A-LifeのNPCがオフラインに移行した後、動かない問題を修正しました。
- 戦闘中のミュータントの挙動を改善しました。
- フレッシュミュータントがジャンプ攻撃を避けた後、プレイヤーを待ち伏せするために隠れていた問題を修正しました。
- ネズミのミュータントの群れが、近くで行われたセーブをロードした後、プレイヤーを無視していた問題を修正しました。
- オフラインでのNPCのパス構築を改善し、制限されたエリアに侵入しないようにしました。
- NPCが水中で負傷した状態で落下した後も生き続けることができた問題を修正しました。
- ミュータントの体がショットガンやグレネードで倒された後にジャンプ/震えたり、伸びたりする問題を修正しました。
- パトロール中のNPCが互いにクリップしてしまう問題を修正しました。
- 盲目の犬は、プレイヤーとの戦闘中にいないときに平和な吠え声をあげるようになりました。
- 戦闘中にNPCがクリッピングしたり、ドアを通り抜けたりする問題を修正しました。
- ミュータントが戦闘から脱出した後、脱出中に敵を探すのに行き詰まることがあった問題を修正しました。
- NPCが待ち伏せポーズで動けなくなることがある問題を修正しました。
- 低い遮蔽物の中にいるNPCの照準を調整しました。
- NPCがクリティカルダメージを受けた後もアイドル状態になることがある問題を修正しました。
- NPCの武器に応じて射撃距離を調整しました。
- NPCの遮蔽物からの射撃を調整しました。
秤
- RPM-74: 徹甲弾の値の増加
- 爆発が上位のターゲットに与えるダメージが増加
- RPGダメージの増加
- グレネードの致死距離を短縮
- RPGの脳震盪距離の増加
- いくつかのサイレンサーを隠し場所に追加した。
- コースにジルコンスーツをアップグレードする可能性を追加しました。
- PSZ-9I Falconアーマーの物理防御アップグレードを2回インストールできていた問題を修正しました。
- ザトン地方の隠し場所のバランスを再調整しました。
- 放出後のランダムな異常の再生とスポーンを改善しました。
バグ修正、クラッシュ、パフォーマンス
- 複数の地域と場所でのライトとシャドウのパフォーマンスを最適化しました。
- 複数の地域の草の LOD を改善しました。
- 100 Rads Barでのライトガーランドのパフォーマンス最適化。
- 他にも、内部のCPUパフォーマンスと最適化の調整が行われました。
- ミュータントとNPCのボディの特定の部分に弾丸が命中したデカールが表示されない問題を修正しました。
- ボルテックスの大方の異常がNPCの死体を地面の下に投げ込んでいた問題を修正しました。
- 電気ポルターガイストによってスポーンされたアノマリーが見えなくなる問題を修正しました。
- アクションが利用できない場合でもスタミナが消費される問題を修正しました。
- NPCがスクリプト化されたアニメーションポーズが遠すぎると到達できない一般的な問題を修正しました。
- ゾンビがレベルジオメトリの下に落ちる可能性がある問題を修正しました。
- 地下に設置された特定の小道具で雨粒の音が再生される問題を修正しました。
- プレイヤーがシドロヴィッチのバンカーのドアの後ろに閉じ込められていた問題を修正しました。
- HUDの不透明度オプションが機能しない問題を修正しました。
- 懐中電灯が落とすダイナミックな影がギザギザに見える問題を修正しました。
- セーブデータをロードした後に一部のエフェクトがプレイヤーに引っかかることがある問題を修正しました。
- セーブデータをロードした後、一部のエフェクトがプレイヤーに適用されない問題を修正しました。
- 一部のエグゾスーツで放射線防護アップグレードを選択すると、アーマーのステータスバーにサイプロテクションの増分が表示される問題を修正しました。
- プレイヤーがヤニブの鉄道貯水槽を飛び越えることで、事前にプリピャチにたどり着けていた問題を修正しました。
- 壊れた武器を装備した際に背景が赤くならない問題を修正しました。
- 取引をキャンセルした後にトレーダーのアイテムが並べ替えられる問題を修正しました。
- ゲーム内の技術者がSVDM-2とリンクスのスナイパーライフルに「エクストラバレルアップグレード」をインストールできない問題を修正
- 念動力を持つミュータントが、プレイヤーに直接アイテムや死体を拾ったり投げたりできない問題を修正しました。
- バユンがジャンプアタック中にダメージを与えない問題を修正しました。
メイン&サイドクエスト、オープンワールドエンカウンター
- ミッション「バウンダリー」でプレイヤーがダイアログを終えた直後に再びスピリットに話しかけると、目標「スピリットを探す」が終了できない問題を修正しました。
- ミッション「Once More Unto The Breach」のボス戦中に、プレイヤーがグレネードで彼の注意をそらすと、コミュニケーションセンターの屋上に表示されない問題を修正しました。
- ミッション「Visions Of Truth」でVisiographに近づいてプレイヤーとの対話を開始しない問題を修正しました。
- ミッション「In The Name Of Science」でスノークの死体がすでにデスポーンしている場合、スノークの首輪が収集対象としてカウントされない問題を修正しました。
- ミッション「ラストステップ」中にプレイヤーがエアロックの2つのバンカードアの後ろに閉じ込められてしまう問題を修正しました。
- 「ロストボーイズ」のミッション中にマックス・サタデーがすでに死んでいて、一部のユーザーでデスポーンしていた問題を修正しました。
- ミッション「死の影の谷を抜けて」の特定の条件で、デスバレー近くの地下テレポーテーションルームの出口でワールドの一部が欠落していた問題を修正しました。
- ミッション「ダウン・ビロウ」中に反応しない問題を修正しました。
- 「名誉の問題」ミッションが、プレイヤーがモノリスの攻撃を撃退した後に全隊員を倒した場合に完了しない問題を修正しました。
- ミッション「ダウン・ビロウ」のカットシーンでスキフが出血して死亡することがあった問題を修正しました。
- ミッション「Just Like The Good Old Days」中に、ヌーンタイド基地から出るドアがロックされていた問題を修正しました。
- ミッション「境界」中にスキャナーでトンネルを開けた後、再びトンネルに入らない問題を修正しました。
- ミッション「バウンダリー」中にリヒターが見つからない問題を修正しました。
- 「Just Like The Good Old Days」のミッションのウォークスルーが、ヒューズがインベントリから捨てられた場合に進行できない問題を修正しました。
- ガンジャのミッション「自由のコロシアム」が、プレイヤーキャラクターがガイドを介してロストクにテレポートした場合に存在しない問題を修正しました。
- ミッション「ホット・オン・ザ・トレイル」中にダブニーと会話できない問題を修正しました。
- ミッション「バウンダリー」中にバンカーがロックされる問題を修正しました。
- ミッション「ゾーンの伝説」でルーズベルトと会話できなかった問題を修正。
- ミッション「法と秩序」のジャーナル目標「ヘリコプター発射台への移動」が終了しない問題を修正。
- プレイヤーがバックウォーター地域の廃墟橋での遭遇ミッション中にセーブ/ロードを行った場合、プレイヤーのカメラがダーウィンの死体をパンして動かなくなることがある問題を修正しました。
- ロストク基地のガンジャのバーの中央にある不可視の衝突を削除しました。
- ミッション「厳しい覚醒」でのリヒターとウォーロックのコメントが動かなくなることがあり、「ホット・オン・ザ・トレイル」ミッション後に永久に排出の天候が発生することがある問題を修正しました。
- ミッション「新たな日の夜明け」で、プレイヤーがロストク倉庫内でグレネードを投げると、味方のNPCがインタラクトできない問題を修正しました。
- ミッション「Just Like The Good Old Days」中に、ヌーンタイド基地の排出シェルターがセーブ/ロード後にプレイヤーを保護しない問題を修正しました。
- 複数のベンダーからの繰り返し可能なミッションが報酬ステージで止まってしまう問題を修正しました。
- 「干し草の中の針」ミッション中に、プレイヤーがスクイントのアーティファクトを売った場合、スクイントと会話できない問題を修正しました。
- グレイのラストハントミッションが鹿のミュータントがデスポーンした場合に終了しない問題を修正しました。
- ミッション「謎の事件」のミッション中に、待ち伏せしているストーカーを話しかける前に倒した場合、プレイヤーがサルタンにブリーフケースを渡すことができない問題を修正しました。
- 「Like A Moth To The Flame」ミッションでセンケヴィッチと話しかけた後、近くに無線オペレーターのNPCがいないためにゲームが進行しない問題を修正しました。
- ミッション「A Minor Incident」のジャーナルステージ「Bring the collar to Richter」中に、リヒターでマーカーが欠落していた問題を修正しました。
- ミッション「嵐の目」中にプレイヤーが墓地の近くの地下室で動けなくなる問題を修正しました。
- ミッション「Visions Of Truth」でX17を一掃した後、マラカイトの秘密の入り口に表示されない問題を修正しました。
- ミッション「Visions Of Truth」のアサルト中にプレイヤーがエレベーターで退出でき、その道がなくなる問題を修正しました。
- アコピヤンがビッグスコアミッション中にプレイヤーとの会話を拒否する問題を修正しました。
- ミッション「Through The Valley Of The Shadow Of Death」の排出中にジェネレーターに到達した後、プレイヤーがストーリーを進めることができなかった問題を修正しました。
- ミッション「ラストウィッシュ」中にプレイヤーがポッドでカットシーンを壊し、リヒターと一緒に部屋に閉じ込められてしまう問題を修正しました。
- ミッション「Visions Of Truth」中に一部のユーザーが利用できなかった問題を修正しました。
- 「オン・ザ・エッジ」のミッションが、ストーカー全員の死後に開始されることがある問題を修正しました。
- 「オール・ザット・イズ・レフト」のミッションが、プレイヤーがウォーデンの体をアノマリーに投げ込むことに同意した場合に完了できなかった問題を修正しました。
- ダッシュが頻繁に発生し、プレイヤーをほとんど攻撃しない問題を修正しました。
テクニカルアップデート
- NPCのパスを改善しました。
- スクリプト化されたNPCアニメーションのマイナーな改良と改善。
- 懐中電灯を点灯する人間のキャラクターが、暗闇でも照らされ、見えるようになりました。
- 屋内から外に投げられるグレネードの音の遮音を改善しました。
- ケミカルプラントのダイニングルームに新たな排出シェルターを追加した。
- ザトン地方のレンジャーステーションの技術者室に排出シェルターを増設。
- 顔のアニメーションとリアリズムが改善されました。
- ボルトの衝撃音を改善しました。
- トレード中のプレイヤーのバイタル統計パネルに発生する重複したぼかし効果を削除しました。
- トレードメニューにプレイヤーのバイタル統計パネルを追加しました。
- 電気、酸、弾丸、ネズミに噛まれたダメージの新しい死亡アニメーションと効果音を追加しました。
Xbox.comでStalker 2
『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』は、ダークなSFオープンワールドを舞台とした、過酷なFPSサバイバルアドベンチャーです。装備や資源を探し回り、驚異を追い求め、生き残るために難しい決断を下し、チョルノービリのアノマリーゾーンを切り拓いてください。
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