ゲーミング(Xbox/Windows)

「Xbox」14周年おめでとう!

14年前、アメリカで一番はじめのXboxがリリースされました。

Xboxは全世界で多くの人が認知するブランドとなっています(一部地域を除く)。

PS2、ゲームキューブとはひと味違うゲーム機として登場したXbox。

少し振り返ってみましょう。

 

 

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PCより少し上の性能を目指す

一般的なパソコンより少しだけ上の性能を目指す

それがXboxの目標でした。

 

またインターネット接続をきちんと出来る環境を整えるというのも

Xboxの目的の1つでした。

XboxLiveによるユニークなマルチプレイを提供したHalo、

各種ダウンロードコンテンツ、ゲーマータグシステムなど

現在のゲーム機のオンラインシステムの基礎を築き上げました。

 

スペックはほぼPC

Xboxのハードウェアは殆どパソコンと同じでした。

Intel Pentium 3ベースのカスタマイズプロセッサ、

64MBのRAM、HDDとDVDドライブ。

当時同世代のPS2の2倍のスペックを持ち合わせていました。

 

今後も続くブランドへ

Xbox 360は現在発売から9年。

現在8400万代以上の販売台数で

今も売れ続けています。 後1週間で10周年になります。

 

XboxOneは現在最高のゲーム機の1つです。

日本では苦戦というレベルではない状態でしが

ゲーマーに新しい経験をさせてくれるゲーム機へと成長しています。

 

 

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Xboxの今後に期待ですね!

  • この記事を書いた人

のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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