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「Dolby Access」がXbox Oneアプリで進化!? 詳細設定が可能に。

もはやゲーム機からオーディオマシンに!?

Xboxコンソールといえば、「現在最高性能の家庭用ゲーム機」とメーカーが紹介していますが、これは単にグラフィックスの性能だけではなくオーディオにも当てはまります。

GDC 2019でマイクロソフトのオーディオリードであるSteven Wilssens氏が発表したように、Xbox Oneのドルビーアトモスではまもなく詳細なオプションが提供される予定です。

 

新しいドルビーアクセスでは、映画や音楽、ゲームといった状況な会わせたドルビーアトモスプリセット、10の周波数によるグラフィックイコライザー機能といったオプションが追加されます。

またサラウンドバーチャライザー、ボリュームレベラーといった機能のオンオフも可能です。

これらの機能は当面はヘッドフォンとドルビーアトモス対応スピーカーに限定される予定ですが、将来的に他のデバイスでも利用できるようになります。

これらの機能はデスクトップ上では既に完成しており、2019年内にXbox One向けに展開される予定です。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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