マイクロソフトはリリースから1週間ほどのタイトル、Sea of Thievesで200万プレイヤーを突破したことを発表しました。
また併せてマイクロソフトの今世代の新規IPで最も売れているとアナウンスしています。
併せてMixerやTwitchのようなゲーム配信サービスで人気が非常にあることも明らかにしました。
多くのユーザーがローンチ時のコンテンツ量に懸念を表明していますが、ソーシャルで楽しむ核心部分は受け入れられているようです。
レア社のスタジオヘッド、クレイグダンカンは今後ゲームをよりよくしていくことを約束するとXbox Wireで語りました。
「Sea of Thievesの世界的なローンチは、この世代のファーストパーティの新しいIPの販売記録を作りました。 ローンチで100万人以上のプレイヤーがプレイし、我々のコミュニティは成長を続けており現在200万人のプレイヤーを抱えています。 併せてSea of ThievesはすでにWindows10上のベストセラーゲーム1位となっています。 10万人以上のプレイヤーがSea of Thievesをストリーミング配信して先週1000万時間以上が視聴されました。 40万人以上のプレイヤーがXbox Clubで海賊仲間を見つけようとしています」
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