HALO WARS2のアップデート内容についてXbox Japan Blogが日本語情報をアナウンスしています。
Xboxゲームのアップデート情報が日本語でアナウンスされるのはかなりまれな気がしますが日本語で公開してくれるのは嬉しい限りですね。
パッチノート
最新のアップデートで改善される事象:
2017/2/28 13:30 (PST) 時点の情報
クラッシュ/エラー/パフォーマンス
- ロードのスクリーンから先に進めない問題を修正
- Windows 10 PC 版のスタート アップ画面がブラック スクリーンになる問題を修正
- 追跡時の「同期ズレ」を修正
- ハードウェア依存のPCクラッシュを修正
- ブリッツ パック開封時のネットワークエラーを修正
- パフォーマンスに影響があるスカーミッシュの AI 問題を修正
- キャンペーン協力プレイのパフォーマンス障害を修正
- さまざまなハードウェアでのパフォーマンスを改善
- 全体的なマルチプレイのパフォーマンスを改善
- 保存済みゲームをロード中に起こり得るクラッシュを修正
- セーブをロード後、キャンペーン ミッションがスタックする問題を修正
- パーティーに参加するとネットワーク エラーが発生する問題を修正
- Windows 10 PC に古いドライバーがインストールされている場合、ユーザーへ警告するドライバー チェックを追加
- マッチ開始時にプレイヤーがマルチプレイ ゲームから切断される問題を修正
ゲームプレイ
- 一部の起動ユニットで検出が正常に作動しない問題を修正
- 「パーマーの純金」実績達成の問題を修正
- キャンペーン内のコディアック部隊の問題を修正
- 駐留するスナイパー ユニットが追加のスタッツを入手できない問題を修正
- 他のチームが先に配置した際、自分のチームを配置できずにスタックする問題を修正
- ミッション「戦線維持」でゴールド メダル取得条件を緩和
- サイクロプスとリーバーが移動をやめてしまう問題を修正
- ユニット作成後、基地にスタックしてしまう問題を修正
- いくつかのユニットや能力で動作しない様々なスカルの機能を修正
- 「一掃」スカルと「疫病」スカルの相互作用を修正
- ブリッツでのローカスト パス ファインディングの問題を修正(グラントによって誘導されているにもかかわらず)
- ブリッツ モード プレイ時にユニットが反応しなくなる問題を修正
- ブリッツ モード プレイ時に特定の状況でユニットが 4 倍スピード アップしてしまう問題を修正
- コントローラー Dパッドのボタン配置を変更して作成されたブリッツ プレイ時の競合問題を修正
- ブリッツ モードでブリスターパックが受けたダメージから回復しない問題を修正
- 海兵隊が手榴弾を投げた後、新たにターゲットを入手できない問題を修正
- ミニマップに味方のクローキング ユニットを表示
- スカラベの製造を調整
- グラント モブ、ブラッドフューエル グラント、ブラッドフューエル ローカストを微調整
- ホロデコイをペリカンやスピリットで使用できなくなりました
- ホロデコイに影響されたユニットのカードレベルが固定されクローン上に表示されないよう修正
- ブリッツ モードでガラス化ビームを照射する
- ライフ回復やステルスのフィールドをさらに活用するよう AI を調整
- スカーミッシュ AI で捕出とテレポートを使用可能に
- ドミネーションの AI を改善
メタゲーム
- パーティーが自動的にチーム 1 に割り当てられていた問題を修正
- ユーザーがブリッツ モードで選択したリーダーで実際にプレイできないという稀な問題を修正
- シアターで「目覚め」が早期解除されないよう修正
- プレイリストで追跡されないデイリー ウィークリー チャレンジの問題を修正
- Windows 10 PCプレイヤーは自身をウィスパー対象に TAB 選択できないよう修正
- フェニックス航海日誌の調整
- 一時停止メニューの調整
- AI のデフォルト難易度をノーマルからイージーに変更
ビジュアル
- 言語ローカライズのバグを修正
- UI テクスチャのロードが失敗する問題を修正
- ミニマップのグラフィック問題を修正
- Windows 10 PC 版で初期の所属軍テキストがUIと重なる問題を修正
- カードパック開封アニメーションの問題を修正
- レッド バリアのターミナルに文字列が表示されていない問題を修正
- ドミネーション アイコンが奪還の際に一時的に回転するように修正
- 画面上のヘルスメーターが動かなくなる問題を修正
- マップ上で物体がランダムで飛び回る問題を修正
- サイドパネルにあるロックされたスカルの透明性を調整
- リーダー パワー サークル メニューを整理
- カード選択時のビジュアル インジケーターを追加
- リーダー選択メニューを改善
サウンド
- ゾーン B で未戦闘時に異なるアナウンスが発生する問題を修正
- 非可視エリアにおいてもコンドル降下艇の音が聞こえてくる問題を修正
- ユニットがダメージを受けた際に別の音声が再生される問題を修正
- ユニットが誤ったターゲットに呼びかける問題を修正
- 右トリガー、もしくはマウスホイールを使用すると音声スパムが発生する問題を修正
- プラズマ地雷展開時に音声を追加
- 様々な効果音を追加、既存音声のタイミングを調整
最後に
- 今後のマルチプレイヤー ランクを検証中
既知の問題
以上の修正項目の他に、プレイヤーから報告された以下の問題を引き続き追跡/調査を開発チームが対応中です。
- ゲームがフリーズ、もしくは低フレームレートになる報告
- ゲーム内ムービーのパフォーマンス低下に関する報告
- Windows 10 PC でミニマップが反応しなくなる報告
- 協力プレイで連続してミッションをロードする際、ロード画面で停止する報告
- ミッション リスタートの際、ゲームが停止する報告
- ユニット バランスのフィードバックと評価からデザインチームが対応中
以下は 2017 年 2 月 22 日に配信された Windows 10 PC のアップデート内容です。なお、同様のアップデートは発売日以前に配信済みです。
- [キャンペーン] – ミッション 01のサブタスク「ダメージを 50% 未満に抑えてミッションを完了する」を修正
- [キャンペーン] – ミッション 11 – ミッションに関わるキャラクター (ネタバレとなるので本翻訳内では名称は記載しません) が戻って間もないタイミングのセーブ データをロードすると、ユニットをアイドリングさせ、ドミネーション ポイントの間を正しく通過しない問題を修正
- [キャンペーン] – ミッション 08でパーティクル キャノンが破壊されても失敗にならない
- [キャンペーン] – ミッション内のタスクを達成してセーブとロードを行った時に、複数の達成されたサブタスクとミッションログで誤報告されたボーナスタスクをもたらしていた問題を修正
- [キャンペーン] – ミッション失敗画面に「チェックポイントからリスタート」と「ゲームをロード」が表示されなかった問題を修正
- スカラベの最小射程距離が、接近したユニットへ効果的に攻撃するよう調整
- 難易度イージーとノーマルでは、スカーミッシュの AI でウーバー ユニットを生産することができない
- ブリッツ カードの手動入力スピードを向上
- 大量のユニットが展開している際に、時々ゲーム音声がゆがむ問題を修正
- Alt+Enter を押して全画面表示にし、クライアントを立ち上げ後、Xbox アプリを表示しようとして全画面表示を解除するとクラッシュする問題を修正
- 最小スペックのダイアログボックスを閉じようとするとクラッシュする問題を修正
- ブリッツ クイックマッチのお気に入りのデッキで 2 対 2 マッチに参加する
最新のアップデート情報は Halo Waypoint フォーラム サポート ページ (英語のみ) を参照ください。
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ソース:
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