Xboxの看板ゲームタイトル、『Halo』の開発スタジオはHalo Studiosへと名前を変えるだけではなく、開発体制も大幅に変更することを明らかにしました。その1つが『Blam! Engine (Halo Engine)』および『Slipspace Engine』を廃止し、『Unreal Engine 5』を採用すると言うことです。 Slipspace Engineを捨てるわけ Halo Studiosの開発者はレガシーなSlipspace EngineはHalo Infiniteで採用されましたが、 ...