トッドハワードはStarfieldの発売までの自身のビデオゲーム業界のキャリアを語り、その中でThe Elder Scrolls lll: Morrowindの重要性を語りました。
エルダースクロールズlll: Morrowindは非常に重要だった
2002年に発売されたTESlllでは、当時このゲームがいかに重要な作品だったかをトッドハワードが説明しています。このゲームがBethesdaにとってどれほど後に影響を与えたかを改めて説明しています。
トッド・ハワード「2000年に遡ると、マイクロソフトはXboxを作ろうと考えていました。技術的には、Xboxは私たちにとって素晴らしいものでした。PCのようなスタイルのゲーム機で、ハードディスクドライブが搭載されており、私たちがゲーム機に求めるものはたくさんありました。幸いなことに、このゲームは大成功を収めたので、私たち全員が今日ここにいるわけですが、私は唖然としました。明らかにPCではうまくいったのですが、当時のXboxでは『Halo』に次いで2番目に売れたゲームになりました。」
Xbox Game PassでElder Scrolls lll: Morrowind
『The Elder Scrolls III: Morrowind』は、思い通りのキャラクターを作成し、心赴くままにプレイを楽しめる傑作シングルプレイヤーRPGです。メインストーリーを追い、一帯を襲う不吉な疫病の根源をつきとめるのも、未知の場所を探索し、様々な行動を通じ自分のキャラクターを成長させるのも自由自在。美麗な3Dグラフィック、オープンエンド型のゲーム性、ディテールや双方向性にこだわり尽くした素晴らしいレベルデザインにより、『The Elder Scrolls III: Morrowind』は他のどんな作品でも味わえない体験をもたらします。(本タイトルでは日本語はサポートされていません)
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