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Digital Foundryが新しいアップスケーリング技術、Microsoft Auto SRをテスト。

Microsoft Auto Sr

マイクロソフトは最新のテクノロジー『Microsoft Auto SR』を公開しています。Microsoft Auto SRはSnapdragon Xプロセッサを搭載デバイスで実装するAIアップスケールテクノロジーについて、Digital Foundryが検証しています。

画質が改善

このテクノロジーは低解像度ゲームを実行している場合でも、高度なAIテクノロジーを活用して驚くほど詳細なビジュアルを実現するというものです。

それは、自動的に適用されることと、既存のゲームを強化することです。 他の SR テクノロジーと同様に、Auto SR はフレーム レートと画質を向上させるために AI を使用します。 しかし、Auto SRは、既存のゲームライブラリに超解像の利点をもたらすことに重点を置いており、手動による設定は必要ありません。 そのため、シンプルな体験を好むプレイヤーに最適です。

"ゲームを起動するだけで、Auto SRが即座にゲームを強化し、低解像度で一般的に見られる高速フレームレートで、ネイティブ1080p画質を超えるビジュアルを簡単に楽しむことができます。 Auto SRは、互換性のあるハードウェア上でディテールとパフォーマンスを向上させ、ゲームプレイを一変させ、厳選されたタイトルを新たな視点で体験することができます。

またフィルスペンサー氏もDigital Foundryのこの投稿をリポストしています。

Windows on ARM

MicrosoftのWindows on ARMで利用できるゲームについては以下のWebページから調べることが出来ます。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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