Epic Games Storeでは毎週無料でゲームを配っていたり、Xbox Game Passでも定期的にインディーゲームを初日からサブスクリプションに入れるなどのサービスを行っていますが、その裏で多額の投資をパブリッシャーに行ってきました。
しかしインディー開発者によれば『ゴールドラッシュの時代は終わった』とのことです。
以前と同じような取引は行われなくなってきた
GDC 2024で語られた内容によれば『Slay the Spire』や『Darkest Dungeon』といったXbox Game Passでリリースしたことがある開発チームは、以前のようにXbox Game PassやEpic Gamesから契約や取引の機会が得られなくなってきていることを示唆しました。
Darkest Dungeonのディレクター、Chris Bourassa氏はEpicとMicrosoftのインディータイトルへのオファーはここ最近縮小しており、取引は以前のような大ぶりな時代ではないと語りました。
ゴールドラッシュは終わった。私はノースウエスト準州から来た。私の故郷の町は金で築かれ、さらに北でダイヤモンドが見つかった。もしかしたら、また新たなパラダイムシフトが私たちを待っているのかもしれないが、私が耳にしている取引の規模は、大きく揺れ動いた時代から比べると、かなり縮小していることは間違いないと思う。確かに、私たちは適切な時期にエピック(の取引)を手に入れた。
Slay the Spireのスタジオ、Mega Critの共同設立者、Casey Yano氏も次のような話をしています。
GDCの期間中、35人以下の小規模チームと少なくとも5回は話をした:カット、カット、カット、資金提供のキャンセル、1年間続いていた話し合いのキャンセル......。私たちは、資金を自前で調達できることをとても光栄に思っている。[そうでなければ)今頃、とてもとても恐ろしいことになっていただろう。
業界にとって大きな”資金”の問題
最近多くのゲーム会社リストラやスタジオ閉鎖の報道が行われており、Xboxも例外ではありません。マイクロソフトは今年1900人の雇用を打ち切り、一部のゲームスタジオのスタッフをリストラするなど、業界は困難な時代を迎えています。
Xboxはインディーゲーム支援の予算については言及していませんが、こういった背景の中でインディーゲームの支援予算が減っているとしても不思議なことではありません。
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