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「ディアブロ 4」が収益化プランを発表、「ディアブロイモータルズ」の不安を払拭したい?

現在マイクロソフトによる買収審査が行われているブリザードエンターテインメントは、ディアブロ4のビジネスモデルについて情報を公開しました。

ディアブロイモータルズとは似ていない

ブリザードはディアブロ4でリアルマネーがどのように使われるかを説明しました。ブリザードによれば「そうしなければならないと感じるモノではなく、そうしたいから課金が出来る」というものであるということを強調しています。

ディアブロ4のショップではゲームキャラクターの性能や実績に影響を与えないコスメティックアイテムのみが課金要素として販売されます。また、従来通りストーリーなどを含んだ拡張パックも販売が予定されています。

またディアブロ4のコスメティックアイテムはゲーム内で何百ものアイテムが追加の課金を必要とせずに入手することが出来、課金アイテムはより多彩な選択肢を与えるオプションだということも説明しました。

Xboxでディアブロ4

天界と地獄の永劫の争いは続き、サンクチュアリは混沌に呑まれんとしている。止めどなく襲いかかる魔物ども、習得すべき無数のスキル、悪夢のようなダンジョン、伝説の戦利品が待ち受けるこの広大な世界には冒険と、そして破滅が約束されている。

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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