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Sea of ThievesはXboxの伝統的な認証プロセスをスキップしてリリース、レア社の自信作。

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マイクロソフトはSea of Thievesにかなり自信があるようです。

Steviorのインタビューでレア社のジョー・ネエート氏はXboxの伝統的な認証プロセスが必要ないことを語りました。

 

「完成から提出するプロセスは通常非常に時間がかかることだ」

「通常の場合Xboxチームは完成されたゲームをテストし、すべてが動作することを確認します。 我々は何度もゲームをリリースしてきましたし、すべて問題がなかったので我々のゲームがXboxチームによってテストされることはありません」

「我々は毎週ゲームのアップデートを行っており、18ヶ月で内容を煮詰めました」

「我々は既にXboxのタイトルの殆どのゲームよりも多くのアップデートを作ってきた」

 

非常に自信がことが分かる内容となっています。

レア社は現在クローズドアルファセッションを実施しており、インサイダーのフィードバックに基づきSea of Thievesの様々な内容を調整してきました。

 

Xboxのゲームでこのクオリティ審査がないのは非常にまれなことです。

既にフィルスペンサーを初めとするXboxの重役たちもプレイしていることから審査する必要がないのかもしれませんね。

 

ソース:

 

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のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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