ゲーミング(Xbox/Windows)

XboxOne、Windows10のUWPゲーム化がもたらすメリットとは?、個人的には大歓迎です。

 

近年話題のユニバーサルWindowsクロスプラットフォームゲームですが、

批判的な意見も多いのが現状です。

しかし筆者としては非常に嬉しい機能だと感じています。

 

 

Xbox-One-to-Windows-10-PC-Streaming-Now-Live-Gets-Full-FAQ-from-Microsoft-484450-2[1]

 

よりハイエンドなグラフィックが選択できる

単純にハイエンドなゲーミング環境があるなら

その環境で自分のお気に入りのタイトルが遊べるというのが

非常に大きな選択肢になります。

 

いま高性能なゲーミングPCがなくても数年後

パソコンを買い換えたときに

昔のお気に入りのタイトルを

無料で高画質で遊べるならそれも嬉しいですよね。

 

 

非Xboxユーザーの人を誘いやすくなる

リアルで知り合いがXboxOneを持っている場合は

非常に少ないと思います。

 

そんなとき相手がゲーミングPCを持っているPCゲーマーなら

同じタイトルを誘って一緒に遊ぶことが簡単にできるようになります。

 

 

モバイルゲーム化が可能に

ハイエンドなゲーミングノートPCがあれば

外出先でもXboxゲームが楽しめるようになります。

携帯ゲーム機がなくてもこれで安心?

 

将来的に軽量なインディータイトルだけでも

WindowsPhoneでも動くようになればもっといいですね。

 

最近のゲームの画面分割非対応問題が解決

私の場合なのですが、オフラインマルチプレイでよく遊んでました。

ギアーズオブウォーも、Haloも大抵のシリーズは

スプリットスクリーンを使ってキャンペーンやマルチプレイで楽しんでいたのですが、

近年殆どのタイトルがこれらに対応しておらず

オンラインマルチプレイしかサポートされない場合が増えてきました。

 

そこで近くにWindows10搭載ゲーミングPCがあれば

XboxOneと一緒に遊ぶことが出来るようになり、

オフラインマルチプレイよりも快適に遊ぶことが出来るようになります。

 

今でもXbox360とXboxOneで互換タイトルを

1人1画面でマルチプレイで遊んだり出来るので

非常に助かってます!

 

今後もシー・オブ・シーブスや

Halo Wars 2などのクロスプラットフォームタイトルで

遊ぶのを楽しみにしています。

 

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UWP凄くいい機能だなーと期待しています。

今後に期待しましょう。

  • この記事を書いた人

のっそす(WPTeq運営)

WPTeqのメインライター兼管理人。 初めてパソコンを購入した際にWindows Meでトラブルに見舞われ、それ以降Windowsに関するさまざまな資料を読むようになる。 Zuneに惚れ込んで以来、Microsoft製品にハマる。 好きなピニャータはファッジホッグ。

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