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科学者と作った音、Gears of War4には画期的な最新テクノロジー満載のサウンドエンジンが搭載されている!

投稿日:2016年11月2日 更新日:

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マイクロソフトの新しいGears of Warではたとえば廊下や大聖堂にいるとき、現実的な反響音をユーザーは感じることが出来ます。

これはゲーム内で作成された仮想環境に対応し、リアルなサウンドを作成します。 これはトリトンと呼ばれる驚くべき新しいサウンドエンジンによって生まれている物です。

 

 

gears-of-wars-4-voxels[1]

 

 

MSの研究所から生まれた新しいサウンドテクノロジー

この「トリトン」と呼ばれる技術は、各材質の正確なリバーブ特性を持つボクセルマップを作成し、サウンドスケープにリアルなエコー、反射効果を適用します。 たとえばレンガの壁と木材の音の響きの違いなどが事前に計算されリアルタイムにゲームに反映されます。

これはMicrosoft Researchに所属する研究者Nikunj Raghuvanshi氏とJohn Snyder氏の「ParametricWaveField」の理論に基づく物とのこと。

単に距離や場所、障害物に基づいて音にエフェクトをかける従来のゲームで採用されていたサウンドエフェクトとは大きく異なります。

 

多くのゲームでは単に場所によって音の大きさやリバーブの深さが調整されるだけであったため反射が不自然でプレイヤーを混乱させ、距離を正しくつかむことが出来ませんでした。 しかし今回のトリトンではオーディオのレベルを調整するだけではなく、シミュレートされた材質と周囲の音響特性を考慮するため、洞窟の壁や寂れた病院などでは全く異なる音が生まれます。

 

gow-soundscape[1]

 

「トリトンによって生まれたサウンドの音の遮りや反射は実際にマップに基づいているのでプレイヤーに本当に正確な情報を伝えることが出来る」とギアーズオブウォー4のオーディオディレクターであるジョンモーガン氏は語っています。

 

「多くの人は私は今廊下を歩いているのに、何故バスルームにいるような派手な反響音がするの?と疑問を持っていました。 その間違いに気づきました」とモーガン氏は語ります。

 

「バイオショックではどんなときでも銃声は同じように聞こえます。しかしギアーズオブウォー4の大聖堂の中央ではまったく異なる音が響きます。 何故かというと天井が高いからです。 大したことがないように聞こえるかもしれませんが、実際のゲームでは大きな違いが生まれています。特にあなたがゲームや現実で何千発も銃を撃っていればなおさら気づくでしょう。」

 

「それはリロードする音ですか? 武器はどこにありますか? 空間の音でしょうか?あるいはその空間の音響特性によって生まれた音でしょうか? ギアーズをプレイすれば人々はすぐに気づくでしょう。」

 

特にこの技術はギアーズオブウォー4のゲーム冒頭で意識的に効果が使われており、ロボットの警備隊や寂れた町に流れ込む風の音、石畳に転がる葉のサウンドなどオープンスペースにおいても大きな効果があるようです。

このテクノロジーはMicrosoftによって出資され開発された物ですが、Unreal EngineとサードパーティのWWiseオーディオツールセットのために特別に開発されました。 そのため別のUnreal Engineのゲームタイトルで動作させるのは比較的簡単とのことです。

 

 

サウンドを聞いてみる

マイクロソフトリサーチはこの研究成果を知ってもらうために動画を公開しています。この動画はギアーズオブウォー4ではなくUnrealのサンプルデータを使った物ですが細かな場所によって音が全く異なる響き方をするのがよく分かります。

単に銃声や声の音が変わるだけではなく環境音も全く異なるので、本当に多様性があるサウンドが生み出されているのが分かります。

ギアーズオブウォーのプレイヤーは病院から広い屋外に出たときの音質の明らかな違いを感じるこのテクノロジーを一度経験するべきでしょう。

 

 

ギアーズオブウォー4は日本では発売されていません。 しかし「日本語版」は存在します。

北米で販売されているGears of War 4は日本語字幕が収録されておりXboxOneの本体設定が日本語であればゲームを日本語で楽しむことが出来ます。

またXbox PlayAnywhere対応タイトルのためXboxOne、Windows10のデジタルストアからダウンロードして購入することが出来ます。

 

Tritonの技術詳細についてはこちら(英語)を参考にしてください。

 

ソース:

https://www.engadget.com/2016/10/25/gears-of-war-4-microsoft-research-triton/?sr_source=Twitter

https://mspoweruser.com/microsofts-new-gears-of-war-now-features-an-amazing-new-sound-engine/

 

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Youtubeはサウンド周りはかなり圧縮してしまうのでやはり正しい音を聞くには実際にゲームをプレイして聞くしかなさそうです。

DTSやDolby Digital対応のスピーカーやヘッドフォンで堪能してみてください!

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