Dying LightはXbox Series X|Sを含む次世代ゲーム機ネイティブバージョンが用意されています。コレにより前世代のゲーム機よりも最適化された体験が可能となり、グラフィックスやローディングなどエクスペリエンスの改善が期待できます。
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フレームレートについて
Xbox Series S版は30fpsモードのみ、でも画質は次世代機品質
今回は残念ながらXbox Series Sでは1080p/30fpsモードのみのサポートとなっています。本作は元々パフォーマンスの目標が低く、ビジュアルと表現に振っているため、よりパワフルなゲーム機でも60fpsモードは1080pに制限されます。
上記のような欠点はあるものの、Digital Foundryによれば、Xbox Series Sでもアニメーション、テクスチャ、ライティングなどグラフィックの品質はXbox Series XやPS5と変わらないレベルとなっているようです。
Xbox Series Xでは60fps制限解除も可能
Xbox Series Xの場合、1080p/60fpsのパフォーマンスモードが利用できます。このモードではグラフィック品質は低下しますが、よりなめらかなゲーム体験が可能です。またVRR対応のディスプレイがあれば、60fpsの上限を解除し最大120fpsでさらになめらかな体験が可能となっています。
グラフィックスモード
Xbox Series Xでは3つの異なるレンダリングモードから選択できます。すべてのモードを組み合わせて利用できるほどのパワーはないため、もしもこれ以上のグラフィックスの望むのであれば、ハイエンドゲーミングPCを購入する必要があります。
- 解像度を優先してくっきりみせる解像度モード、Xbox Series Xでは最大3456x1944の解像度で競合ゲーム機よりも16.6%高いピクセル密度で表現されます。
- フレームレートを優先したパフォーマンスモードでは、1080p/60fpsでなめらかな体験を実現します。またVRRでは60fps制限を外すことも可能です。
- クオリティを優先する品質モードでは、レイトレースシャドウとアンビエントオクルージョンを利用し、主に屋外シーンで奥行きとリアリズムを実現。
XboxでDying Light 2
20年以上前、ハランで人類はウイルスと戦い、そして負けた。今、我々は再び敗北に直面している。人類最後の大規模移住地の1つ、「シティー」は争いによって分裂し、文明は再び暗黒時代へと逆戻りしてしまった。それでも人類には、希望がある。
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