Haloはここ数年間、悩み続けています。 これは開発元も認めていることで、多くの人ががっかりしたHalo 4、Halo 5:Guardiansのキャンペーンモードを含め今のヘイローには様々な問題を抱えています。 ヘイローは明らかに停滞しており、シリーズに新しい風を吹かせる必要があります。
精神的なリブート
IGNと343 Industriesのボニーロス氏の会話では『精神的なリブート』とスタジオが呼んでいると話しました。 プロジェクトが始まったときに「ヘイローは何を意味しているのか」をチームで考え直したとのこと。
「どこで間違いを犯したか、私たちはそれを正しく出来ましたか? 何も変化しないヘイローは意味がありますか? 議論の結果がトレーラーのもので、ヘイローのスタジオの存在意義を示す物です。 私たちがここにたどり着くために2つのゲームを必要としました。 私たちは良いことも悪いこともやったと思いますが、私たちにとってヘイローが意味することとは何か考えました? それは希望、不思議、英雄、人間性、そしてコミュニティです。 それがトレーラーのものであり、私たちがやりたいことです。」
ゲームの方向性を変える
343 Industiesがこのシリーズを新しい方向へと導こうとしているのは確かなことです。 ゲームを構成するために全く新しいゲームエンジンを開発することに非常に時間をかけており、最近の噂では「アサシンクリードオリジンズ(オデッセイ)」のようなRPG要素やプレイヤーの選択肢を提供するストーリーも噂されています。
Halo Infiniteの正確な発売日はまだ分かりませんが、2019年のE3で続報が発表されることが期待されます。
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