Xbox の新ハードがE3 2017 Xboxプレスカンファレンスで発表されたとき、多くのゲーマーは強力なマシンパワーに興奮しました。 その能力を明らかにするべくXboxのマーケティング責任者アーロングリーンバーグはGameReactorのインタビューに答えています。
「私たちは4Kゲームを提供するためのシステムを構成しました。 今までのコンソールでは使っていなかった液体冷却を追加し、メモリ12GB、6TFlopsのGPUを搭載しました。 これは妥協のないコンソールです。」
「我々が作った中で今まで最も強力なコンソールにするため、妥協のないプレミアムな製品にしたいと考えていました。 同時にローンチ時に開発者がすぐに最適化できるように、開発者向けツールも驚くほどのセットを提供し、Xbox One X上で彼らのゲームの最高のバージョンを作って貰いたかったんです」
マイクロソフトの妥協しないコンソールのために開発者はハードウェアを活用しています。 ファーストパーティタイトルとしてはForza 7がNative 4K/60fpsに対応します。 サードパーティとしてはプロジェクトカーズ2は4K/60fps、タイタンフォール2は内部解像度を6K、60fpsにするかもしれないことを明らかにしています。
ソース:
https://www.gamereactor.eu/news/546523/?rs=rss
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