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Microsoft DirectSRでAMD Fidelity FX Super Resolution 3.1がサポートへ。

マイクロソフトはDirectX12でゲームを開発する開発者のために、超解像度技術の実装を効率化するものとしてDirectSRのパブリックプレビューを開始しています。リリース当時AMD Fidelity FX Super Resolutionは2.2のみをサポートしており、ほかのSDKに変更することが出来ませんでした。

AMD FidelityFX Super Resolution 3.1に対応

今回のDire4ct SRのアップデートにて、FidelityFX Super Resolution 3.1をサポートするようになりました。これはNVIDIA DLSSやIntel XeSSなどの他社の技術とともに様々なハードウェアで優れたパフォーマンスを発揮できるようになります

FidelityFX Super Resolution 3.1はすごいらしい

AMDの説明によればFSR 3.1ではフレームレートを劇的に向上させることが出来るとしています。FSR 2をベースにしながらも様々なアップスケーリング技術との互換性を維持しながら、フレーム補間やオプティカルフローのようなテクノロジーを備えたフレームジェネレーションを導入しています。

最新のDirectSRプレビューはAgility SDK 1.715.1プレビューリリースから入手可能となっています。

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