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ブリザードの従業員、MSから求められているのは「ブリザードはブリザードらしくあって欲しい」というものだと語る。

長い歴史のあるゲーム開発会社はたくさんありますが、ブリザードエンターテインメントもその1つです。1991年の設立以来多くのゲームの歴史を築いてきたブリザードエンターテインメントには、多くのゲーム、そして多くの文化があります。

買収によって企業文化が壊されることもありますが、Xboxチームはそれを望んでいないようです。

ブリザードはブリザードらしくあって欲しい

World of Warcraftのエグゼクティブプロデューサー兼バイスプレジデントのホリーロングデール氏は、インタビューの中でXboxチームについて次のように語っています。

World of Warcraftはとてもうまくいっていて、彼らはそれが成し遂げたことをとても誇りに思っています。彼らは非常に協力的で、"ブリザードにはブリザードのままでいてほしい "という感じです。

マイクロソフトは買収した他のゲーム開発チームについても可能な限り企業文化を壊さないようにするスタンスをとっており、そのおかげで人気の高いゲームジャンルに限らないユニークなゲーム開発が行われています。

Xbox Game PassでDiablo 4

「ディアブロ IV」は迫り続ける悪との戦い、極めるべき無数のスキル、悪夢を彷彿とさせるダンジョン、そして「伝説」の名に相応しい戦利品が豊富な次世代アクションRPGです。本作のキャンペーンは一人もしくは友人と共にプレイ可能で、記憶に残るキャラクターたちやダークな世界観、魅力的なストーリーをお楽しみいただけます。また拡大し続けるエンドゲームや共有世界の街ではほかのプレイヤーとアイテムを取引したり、チームを組んでワールドボスに挑んだり、ロビー不要のPVPゾーンで他のプレイヤーを相手に腕を試すことが出来ます。本作は全プラットフォームでクロスプレイとクロスプログレッションに対応しています。

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