ついにファイアファイトカスタムブラウザーで途中合流可能に
またファイアファイトのカスタムモードでは最大8人まで参加できるようになったとのこと。これはカスタムゲームのみの仕様で通常のマッチングでは変更される予定はありません。また最大8人にしても敵の難易度調整は行われないとのこと。(開発者はMODコミュニティに期待しているとしています)
さらにHalo 4のキャンペーン・スパルタンオプスではシアターモードが実験的な機能としてサポート。エスカレーションスレイヤーがHalo 3にも登場します。
コントローラー操作では新たなプリセットとして「ユニバーサルインフィニット」が追加。Halo Infiniteライクな操作方法でどちらのゲームも行き来しやすくなります。またPC版での操作オプションが追加されました。
そのほかにもHalo 3マルチプレイのフォージモードなどでキャンペーンでしか入手できないオートタレットなどの3つの装備が追加、Halo CEに新たなスカルが追加され自由に飛び回れるようになるなど新要素が多数含まれています。
Xbox Game PassでHalo: The Master chief Collection
改善や更新によってかつてないほど進化したマスターチーフの全物語が、Xbox Series X|S に最適化。素早いロード時間、クロスジェネレーション プレイ、調整可能な FOV、改善された画面分割、120FPS による最大 4K 解像度*といった次世代の機能を体感しよう。 シリーズを代表する主人公マスターチーフと、彼の壮大な冒険に敬意を評し、全物語が Halo: The Master Chief Collection でひとつになりました。Halo: Combat Evolved Anniversary、Halo 2: Anniversary、Halo 3、Halo 4、そして Halo: Reach、Halo 3: ODST のすべてがひとつになっています。
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