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『プロジェクトゴッサムレーシング』リブート企画の失敗からForza Horizonは生まれた。

『プロジェクトゴッサムレーシング』を覚えていますか?Bizarre Creationsが開発したレースゲームで、1作目は初代Xboxのローンチタイトルの1つとして発売されました。人気レースゲームとしてXbox 360でも展開されましたが、2007年のPGR 4 - プロジェクトゴッサムレーシング4 - の後スタジオがアクティビジョンへと売却され、それ以来シリーズの続編は開発されていません。(Zune HD向けにスピンオフはリリースされていたりはしました。)

PGRリブート企画は誰も興味を示さなかった

https://www.youtube.com/watch?v=HYCTZ-XGkXU

PlayGround GamesのスタジオヘッドTrevor WilliamsはロサンゼルスのレストランPalmで、『プロジェクトゴッサムレーシング』のリブート企画をプレゼンしたとのこと。このときTurn10のAlan HartmanとDan Greenwaltはプロジェクトゴッサムレーシングの開発に興味を示さなかったとのこと。

「ステーキが口の中で灰みたいに感じる話で、どうやって帰りの飛行機を買おうと思ってました。」とWilliams氏は話しています。「AlanはForzaをどうしたいんだ?どこに持って行くんだ?と言ったので5分後に文字通りHorizonなるものをナプキンに書いて売り込んだんです」と話しています。

チームは部分的に同じである

Forza HorizonとForza Motorsportは同じ名前を持つゲームですが、開発会社が異なります。前者はPlayGround Games、後者はTurn 10が手がけています。しかしゲームのコア部分は同じであり、開発も部分的に一元化されています。

「技術チームも一元化しています。技術チームも一元化していますし、クルマのチームも一元化しています。各スタジオにコアエンジンのチームがあるように、各スタジオに車のチームもあります。しかし、多くの共有と相互受粉が行われています」と、ハートマンは言います。

Forza Motorsport (2023)

https://www.youtube.com/watch?v=jQEM9Afq9mA

『史上最も技術的に進んだレースゲーム』Forza Motorsportは2023年春にXbox Game Pass、Xbox Series X|S、Windows PCで発売予定。

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