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Halo Infinite、アサシネーション(暗殺)機能は発売後にアップデートで追加へ。

Halo Infiniteのクローズドベータテストのストリーミングで343 IndustriesのリードマルチプレイヤーデザイナーTom Frenchは、暗殺要素はHalo Infiniteの含まれていないが最終的にはゲームに登場する予定であることを明らかにしました。

アサシネーション!

https://www.youtube.com/watch?v=Oxs05bjCzkU

Halo Reachで登場されて以来、派手なキルムーブであるアサシネーションはHaloファンのお気に入りの要素の1つです。しかしアサシネーションの長いアニメーションはゲームプレイとしてはマイナスの要素であり、Halo 5でもオフにする人が多かったため今回発売時ではリスクを減らすために実装されていないようです。

もちろん従来通りバックスマッキング、つまり単に近接攻撃で背後から攻撃した場合は、一撃で敵を倒すことが出来ます。しかしアサシネーションのアニメーションは再生されません。

配信では将来的に何らかの手直しを行った後アサシネーションが追加されると説明しており、将来的にアップデートで実装されるようです。

Xbox Game PassでHalo Infinite

すべての希望が失われ、人類の運命がかかっているとき、マスターチーフはこれまでに直面したことのない最も冷酷な敵に立ち向かう準備ができている。伝説の『Halo』シリーズが、これまでで最も壮大なマスターチーフの物語を携えて帰ってきた。

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