ナデラCEO、将来に向けてより多くのビデオゲーム開発会社の買収を検討。

マイクロソフトは世界最大のIT起業であり、OfficeやWindows、クラウド事業で多くの成功を収めています。その一方でビデオゲームの開発会社を最近相次いで買収を続けています。マイクロソフトはビデオゲーム業界では日本では注目を集めることはないかもしれませんが、それでもビデオゲーム機を作っている数少ない会社の1つであり、そしてPCゲームの中心的会社の1つです。

そんなマイクロソフトのCEO、サティアナデラCEOは、ビデオゲーム企業の買収の理由を語りました。

 

ソフトウェアの未来にゲームは不可欠

マイクロソフトは社名の通りソフトウェアの会社です。マイクロソフトは今後10年でインタラクティブエンターテイメントは非常に重要なテクノロジーとなると考えています。

「ある日気がついて『ゲームスタジオを作ろう』と言うことはできません」

「コンテンツを持つという考えは、より大きなコミュニティにリーチできるようにするためのものです。」

 

さらなる買収

ナデラCEOはZeniMaxの買収で終わらせるつもりはないようです。マイクロソフトは将来さらに多くのビデオゲーム開発会社を買収するために検討しており、Xbox Game Passへの投資を継続していくとしています。

 

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