Haloマスターチーフコレクションに2018年の大型アップデート後の初となるアップデートが行われました。 今回のアップデートでは地域制限の緩和やバグ修正などHaloコミュニティで行われていた大きな問題に焦点を当てています。
基本的な修正
- マッチメイキングロジックの改善により人口の少ない地域でマッチしやすくなりました
- プレイヤーの詳細ページで最高ランクが表示されなくなりました
- LANモードとXbox Liveの切り替え時にサーバーリストが正しく更新されない問題を修正
- 放置されているプレイヤーはマッチメイキングの待機に入れなくなりました
- 様々な通信環境において安定性を向上
- マッチメイキングロビーでのチャットの動作改善
- プレイリストのリーダーボードの不具合を繻子英
- リーダーボードの改善
- クライアントが正しく進捗状態を確認したときにホストに達成できない問題を修正
- 接続していないプレイヤーが対戦ゲームで勝利する問題を修正
- ゲーム終了行為に関するコードが追加され、問題を判断するために監視されるようになります
ヘイロー:コンバットエボルヴ
- HUDなしでスクリーンショットを取るためのBlindスカルが追加。
- ロケットランチャーのレチクルから僅かにずれて発射されていた問題を修正
- アクティブカモでゲーマータグが表示される問題を修正
- ターゲットプレイヤーのHUDを修正
- ネットワークコードの改良
- ショットガンの近距離でのあたり判定の改善
- キルフィードやリスポンのカウントダウンタイマーの改善
- カスタムゲーム”Kill Penalty"オプションのテキストを修正
ヘイロー2
- 画面分割中のネットワーク接続の安定性を改善
- Xbox One XでXbox Liveで協力プレイを行っているときの動作が改善
- コルタナがクラシックグラフィックスでおかしなレンダリングになっていた問題を修正
ヘイロー3
- 特定のネットワーク環境で専用サーバーへの接続の問題を修正
- フランス語のテキストでクラッシュする可能性を修正
- ゴルフクラブを修正
- ゴルフボールの表示を修正
ヘイロー4
- スパルタンオプスでクラッシュする問題を修正
- ライトニングフラッグのゲームタイプでHUDが重複するバグを修正
- HALO4のキャンペーンのテクスチャLODを改善
- カスタムゲームでの移動速度オプションの順番を固定
- SPOPのスカルの名前や説明を調整
ヘイロー3:ODST
- プレイリストの最後のミッションの後にPGCRが持ち込まれない問題を修正
- ODSTがインストールされていないプレイヤーがパーティに参加するとODSTのインストール画面に移動するように修正
- Data Hiveに進むときのチェックポイントの不具合を修正
- Xboxプロファイルを切り替えた際にすぐにODSTへアクセス出来ないバグを修正
ヘイロー2アニバーサリーマルチプレイヤー
- 4Kプレイでシャドウが正しく表示されない不具合を修正
- 間違った数字を表示するアサルトライフルを修正
- ユニバーサルバンパージャンパーでバンシートリックのボタンがおかしい問題を修正
- インフェクションメダルの不具合を修正
キャンペーン全般
- ODSTとHalo 3の完了ステータスをまとめなくなりました
- タイトル開始後にキャンペーンの進捗が空白になる問題が修正。
- プレイリストのリーダーボードのエントリーで不正確さが改善
- PGCRのキャンペーンスコアリングのアイコンの正確さを向上
- スカル&難易度の詳細を表示するとポーズメニューUIが消えなくなりました。
マッチメイキング全般
- マッチメイキングを探す画面でのプロファイル切り替えの安定性を改善
カスタムゲーム全般
- ゲームタイプを元に戻すとデフォルトテンプレートではなく、以前保存した設定に戻るようになりました。
フォージとシアター
- ODSTを購入していないプレイヤーがODSTフィルムにアクセスしようとすると適切にリダイレクトされるようになりました
- XboxがXbox Liveに接続されていない場合もスクリーンショットが保存できるようになりました
設定・オプション
- ユニバーサルではないコントロール設定で全てのゲームに設定オプションが表示されなくなりました
- インパルストリガーの設定がデフォルト設定に戻すから再び有効になります
- オーディオ設定のサブメニューに字幕が表示されるようになりました
- メンバーがチームを離れた際にネットワーク設定にアクセス出来ない問題が修正されました。
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