マイクロソフトは2016年第4半期結果を報告しています。
XboxLiveの月間アクティブユーザーは前年の3700万人から4900万人に増加したとのことです。
XboxLiveは好調
XboxLiveの利用者が増えたことにより、
Live事業からトランザクションなどにより4%増収があったとのこと。
ハードウェア収益は減少
Xboxハードウェアによる収益は33%減少したと報告されていますが、
Windowsプラットフォームでのゲーム利用時間は19%増加、
Xboxゲーム(Windows)だけでも13%増加しているとのことです。
ハードウェア収益は減少している物の8月には
4Kブルーレイ再生が可能な薄型「XboxOneS」の販売が控えており、
また2017年末には「Xbox Scorpio」の発売が待っています。
http://mspoweruser.com/xbox-revenue-decrease-33-but-xbox-live-engagement-is-up/
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