最新作キーラインスティンクトシーズン3が
XboxOne、Windows10でリリースされました。
UWP対応Xboxゲームとしては公式では実質初になるかと思います。
(Pac-Man CEDXやライズオブザトゥームレイダーはありますが、
クロスバイ、クロスプラットフォームプレイに対応した作品としては恐らく初です)
クロスセーブの仕様について
まるでXboxOneのような扱いになっています。
XboxOne本体で同じゲーマータグで起動した状態で
Windows10版を起動するとおなじみの
クラウド同期エラー画面が表示されます。
XboxOne側のキラーインスティンクトを終了すると
クラウド同期が行われ、普通にプレイ出来ました。
クロスバイについて
同じゲーマータグを持つMicrosoftアカウントで
サインインすればそのまま持っているキャラクターが使えます。
ただしシーズン3コンテンツのクロスバイについては
現状エラーが出るようですので注意してください。
今後アップデートで対応予定とのこと。
オンラインクロスプラットフォームについて
Windows10版では数分間のパフォーマンステストが必要です。
なぜならスペックが低いPCでカクカクのコマ落ち状態でプレイしていると
相手側のオンラインプレイにも影響が出てしまうからです。
キラーインスティンクトはオンラインプレイの
ラグに関してはかなり調整されている作品で
海外ユーザーとのプレイでもラグを感じることはほぼありません。
ちなみに私のPCでパフォーマンステストしたところこんな感じでした。
初期設定のままでも大丈夫でした。
実績システムについて
Xboxの特徴の1つである実績ですが
XboxOne版、Windows10版ともに共通です。
実績中毒の人にはちょっと残念かも?
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個人的にはUWP、すごく歓迎です。