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「Gears Tactics」は最新テクノロジー「VRS(ヴァリアブルレートシェーディング)」に対応! Intel Xeアーキテクチャにも最適化。

The Coalitionは4月に発売予定のX-COMスタイルの戦略シミュレーションゲーム「Gears Tactics」が可変レートシェーディング(VRS)をサポートしていることや、非同期計算の改善など多くの最新のテクノロジーが含まれていることを発表しました。

さらに本作ではIntelと緊密に協力したことで、Xe-LPアーキテクチャを含む将来の高性能Windows PCにも最適化されています。

Gears Tactics の開発中、The Coalitionは Intel と Xe-LP アーキテクチャと協力してゲームを最適化しました。PC版Gearsでは、VRS(Variable Rate Shading)のサポートが新たに追加されました。Async Computeの機能が改善され、幅広いデバイスに対応したコンテンツが構築されています。VRS は比較的新しい技術で、シーンのピクセルの複雑さを軽減することで、視覚的な忠実さを犠牲にすることなく Gears Tactics のパフォーマンスを効果的に向上させます。

Async Compute(非同期コンピュート)は、特定のグラフィックワークロードを並行して実行することを可能にし、ゲームがバックエンドのグラフィック処理をより多く実行することで、セッションをスムーズに実行できるようにします。

また、新しいIntelハードウェアとの互換性により、次期Intel Xeアーキテクチャでも素晴らしいパフォーマンスを発揮します。

Gears Tactics は2020年4月28日発売予定。

Gears Tactics

ゲームについて

Gears Tactics は世代を代表するゲームシリーズのひとつ、Gears of War の世界を拡張する、スピード感あふれるターンベースの戦略ゲームだ。押し寄せる敵を退け、人類の未来のために戦え。チームを構成/指揮し、モンスターを現出させる諸悪の根源を仕留めるのだ。

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Microsoft Joins with Intel to Optimize Gears Tactics for PC - Xbox Wire
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