現段階で快適にプレイできるかどうかは別として、クラウドゲーミングはゲームの未来の1つだと考えられています。 快適にプレイするには高い信頼性と高速なインターネット接続が必須です。 ゲームストリーミングプラットフォームを作るのにゲームプラットフォームホルダーはネットワーク会社と提携するのは理にかなっており、Microsoftは韓国でSK Telecomと取引をし、パートナーシップを行いました。
ゲーム版Netflix
マイクロソフトのSatya Nadellaは、Project xCloudはゲーム版Netflixと称しています。 これはゲーマーが安定したインターネット接続さえあれば、どこでもXboxゲームが遊べるようになるという仕組みです。
韓国で先行実施
高速なインターネット環境があり、5Gネットワークも展開され、モバイルゲームの分野でも進んでいる韓国はProject xCloudにとって重要な市場の1つです。 マイクロソフトはSK Telecomとのパートナーシップにより、韓国内においてクラウドゲームの独占的な運営パートナーとしています。
10月のProject xCloudパブリックプレビューで韓国で先行プレビューが行われる予定です。 対応する機種などは不明ですが、プレス画像ではGalaxy Note 10などのスマートフォン、Gears 5などのゲームが映し出されています。
マイクロソフトが韓国、アジア限定でテストをすることは非常にレアなケースといえるでしょう。
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