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「ヘイローマスターチーフコレクション」2019年7月の開発報告! 開発中の興味深いバグ&コミュニティの質問に回答。

ヘイロー:マスターチーフコレクションのPC版及びXbox One版の新しいバージョンでは多くの要望がファンから寄せられています。 343 IndustriesはRedditやTwitter、フォーラムで寄せられた一部の質問に回答しています。

 

コミュニティからの質問への回答

 

解像度などのPCのオプションはどうですか?

以前公開した質問への回答と同様に、多数のカスタマイズオプションの実装に取り組んでいます。 ウルトラワイドスクリーンのサポートはいくつかのスクリーンショットで確認できます。

テストチームのメンバーであるじゃレッドアイヴスはこの美しいワイドモニターを持っています。 UIを隅に追いやるのではなく、中央に表示することができるオプションもあります。

 

HCEについて

開発チームはHCEコミュニティと直接協力しています。 週週間前パブリッシングチームのエンジニアとプロデューサー、デザイナーはこの課題を議論しました。バグのリストへの対応は行います。

 

一部のゲーム内容の問題について

  • CEでクラシックなCEとテレポーター動作が異なる
  • HCEマップとMCCでマップが微妙に違う
  • クラシックMPのオーディオがMPで使われていない
  • オリジナル版の武器タグ

これらの問題は現在調査を予定していますが、最終的にスケジュール内に到達できる可能性は低いものばかりです。 リリース後に修正できるかどうかもわかりません。

PC版のアンチチートシステムについて

クライアントPCサーバーのMatchmadeゲームを保護するために業界トップのアンチチートソリューションが利用されます。 カスタマイズしたいほかのゲームモードのMODコンテンツは許可されます。 プレイヤーに自由を提供しながら、ほかのプレイヤーに悪影響を及ぼさないものは許可されます。 将来的にこの話の詳細を語りたいと思います。

 

発見した興味深いバグを教えてください

 

#1 チェックポイントよ永遠に

 

#2 タンクは最高だぜ!

 

#3 エミールに新しい友達はいない

 

#4 消える敵

#5 キャットの怒り

 

#6 仕事がある

ヘイロー:マスターチーフコレクション

ゲームについて

新たにリマスター化された Halo 2: Anniversary を含む 4 作すべての Halo ゲームが Xbox One X で 4K UHD と HDR 対応*となりました。

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