343 Industriesのスタジオヘッドで創設者でもあるボニーロス氏は最新作Halo Infiniteについてのインタビューで「シリーズを正すことを望んでいる」と語ったようです。
インタビューの抜粋
RCCとVentureBeatのインタビューでのインタビューは以下の通りです。
「正直なところ、我々は途中で間違いを犯しました。 コミュニティは私たちのために学ぶべきことを教えてくれるのに役立っています。 しかし私はHaloユニバースが最も重要であると思います。 ユニバースが健康を保つためには、私たちがHaloを正しくすることを確実にしなくてはなりません。 チームは私たちのユニバースを見ているだけではありません。 それはファンのユニバースです。 私たちの文化の一部でアリ、貴重なユニバースです。 我々はそれをサポートします。 そして彼がやったこと、私たちがHalo Infiniteでやっている仕事を誇りに思っています。」
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Halo Infiniteへの期待と不安
2015年に発売されたHalo 5:Guardiansから早3年が経った今でもHaloのFPS本編最新作の発売予定日は決まっていません。 しかし多くのファンは素晴らしいシングルプレイヤーとマルチプレイヤーを提供していることを願っています。 Halo Infiniteはまだ非常に時間がかかる作品かも知れませんが、良い作品に仕上げてくれることを願いましょう。
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