マイクロソフトはXboxとタッチUI向けの別の入力方法を模索中。

数週間前、コンソール向けのスクリーンキーボードを回避するための放射状のランドネットDD風のキーボードの特許をマイクロソフトが取得していることがわかりましたが、新たな入力方法の特許があるようです。

この方法は、「Dual Input Multilayer Keyboard」と呼ばれており、ジョイスティック上の方向性の動きに基づき、タッチジェスチャーを介して、新しいレイヤーのキーとシンボルがどのように表示されるかが記述されています。

マイクロソフトはXboxコンソールだけではなく、xCloudストリーミングプラットフォームでの入力体験を改善するつもりなのは明らかです。 ゲームをするとき、ソフトウェアキーボードが画面の半分を占有するのは酷いことです。

このデュアルサムメソッドが機能すれば、全体的な体験を改善できます。 Surface Go、Pro、Book、Surface Andromedaのようなデバイスでの入力体験を改善するのにも役立つと思われます。

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