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Sea of Thieves、発売から48時間で100万ユニークユーザーがプレイ。

 

シェアードワールドタイプのマルチプレイゲームはついにローンチを迎えました。

レア社のスタジオヘッド、クレイグダンカンと本作のエグゼクティブ・プロデューサー、ジョーネイトはいくつかのプレイヤーの問題を解決するためのビデオを公開しました。

 

記録的なアクセス

巨大な発表ではありませんが、ニュージーランドでのリリースから48時間で100万人以上のユニークプレイヤーを突破したことが明らかになりました。 クレイグダンカンによるとゲームは1分で5000人がプレイしている計算になるとのこと。 またピーク時では新規にゲーム接続ができなくなるという問題が報告されています。

 

Xbox One Xでのパフォーマンス向上を約束

現在Xbox One Xでプレイしているユーザーからパフォーマンスの問題が報告されていますが、ゲームは最初のクライアントアップデートで修正されるとのこと。

このアップデートは来週リリースされる予定であるとのこと。

 

 

プレイヤーが多い理由

本作はXboxゲームパス加入者向けタイトルの目玉としてリリースされたため、本作の多くのプレイヤーが14日間の無料試用でプレイしていると予想されます。

Xbox One、Windows10のプレイヤーがどれだけ購入したかは不明です。

 

→攻略サイト Sea of Thieves teq

 

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