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マイクロソフトスタジオ、ファーストパーティスタジオ間の連携を強化

 

フィルスペンサー氏はマイクロソフトのファーストパーティタイトルを手がける

スタジオ間でコラボレーションを今後強化するつもりであることを

Stevivorの取材に対して応えています。

 

 

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「Forza Horizon 3はいい例です。この作品はForza Mortersportを手がけるTurn 10と共通のエンジンとパイプラインを利用して異なるゲームを作っています。 こういう同じフランチャイズを別の開発チームを手がけることはコールオブデューティもやっています。誰かがシングルプレイを遊んでいる間、別の人はマルチプレイを楽しんでいます。 AAAタイトルは大規模な予算です。 それは超大作映画の規模に匹敵します。」

 

HALOやギアーズオブウォーのスピンオフが別のスタジオで作られるかもということは興味がありますね。

 

ソース:

http://stevivor.com/2016/10/xboxs-phil-spencer-expect-cross-collaboration-microsoft-game-studios-developers-not-scale-ubisoft-ea/

 

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