マイクロソフトの研究機関、Microsoft Researchは複数のセンサーを使って
リアルタイムに3Dキャプチャーすることが出来る映像を公開しています。
このFusion 4Dと呼ばれるプロジェクトは
RGBDカメラを使って人物を3Dモデリングとして
キャプチャーすることが出来る技術です。
今後たとえばスポーツやコンサート、ライブパフォーマンスを
この方法でキャプチャーすることでライブを忠実にキャプチャーし
より没入感が高い配信が出来るのではないかと
マイクロソフトリサーチは紹介しています。
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日本マイクロソフト (2014-10-23)
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VRやAR、MRデバイスとの相性は良さそうですね。
ライブ中継を仮想空間で好きな角度から見ることが出来るというのは
とても夢があることのように思いました。
そういえばHololensのNFLのデモでもそのようなシーンがありましたね。