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UBISOFTラウンドテーブル出張版で気になるお話がでていたようです

 

UBISOFTがニコニコ生放送にて

ユーザーからの様々な質問にお答えする”UBISOFTラウンドテーブル”が開催されました。

色々面白いお話がでていたようです。

 

 

Ubisoft_Hero[1]

 

社長とユービーアイについて大いに語る「ユービーアイラウンドテーブル」出張版!~第6回 ユービーアイch~というタイトルで

ニコニコ生放送で放送されていましたが内容がないようなのでアーカイブには残らなかったみたいです。

 

毎年自社イベント「UBIDAY」しめのステージイベントとして行っている「ユービーアイラウンドテーブル」。
4月より新年度を迎えるにあたり、前年度末の出来事を振り返ったり今年度のユービーアイの方向性などを社長とマーケティング代表とPRで語ったりします!

http://live.nicovideo.jp/watch/lv216810956

※ アーカイブなし タイムシフトなし

 

 

注意

この記事は読みやすいようにwpteqが編集した物であり

ユービーアイソフトの直接的な話でありません。

 

Q.Steam版ってUBIJに利益はいる?

A.入らないらしい

 

Q.ユーザーがもしお金を出せばローカライズしてくれますか?

A.お金の問題以外の問題がたくさんある。

オリジナルの開発スタッフがCEROなどの都合でプログラムの書き換えや

ローカライズデータの編集をする必要があるため

ローカライズ出来ない場合がある

 

例: サウスパークは人気タイトルで日本でも要望が多かったが

CEROの基準から離れており、CEROにあわせたローカライズをすると

ゲーム内容がなくなってしまうため発売できなかった

 

 

※CERO … 日本のゲーム規制団体。

日本でコンソールゲーム機向けにゲームを販売するにはここで審査を受ける必要がある。

審査費用が世界一高いためインディーズタイトルが日本で出ない原因になっており、

規制内容がかなり曖昧、洋ゲーのグロに対する規制が厳しいという話がある。

 

規制の基準が曖昧なタイトルの例:

CERO D指定…バイオハザード4(GC/PS2/XBOX360/PS3)

CERO Z指定…パーフェクトダーク(N64/XBLA)

 

Q.Xボタン決定ではなく○ボタンにしてほしい

A.PS3時期のソニーの要望で○決定になおさないと発売できなかったため

○にしていたがPS4になってからは緩くなってそのまま販売できるようになったので

Xボタンのまま発売されることが多くなった。

 

Q.UBIDAYは今年も開催されるか

A.文化の日に開催するそうです

 

Q.Xbox360版ロックスミス2014のDLC配信終了の理由

A.JASRACの基本使用料金は機種別での徴収で

JASRACの使用料金がXbox360版を今後維持するのには

高すぎるため3月をもって配信終了になった

 

※JASRAC … 音楽権利団体。

日本の音楽の権利を一括して管理してくれている。

日本でカラオケでの楽曲の使用料などの収益をえるためには楽曲の権利を

こちらに必ず渡す必要があるなど天下り団体としてもよく名前が挙がる組織。

許託を得るためにはアメリカの100倍以上の料金がかかるという噂。

 

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私はユービーアイソフトのゲーム凄く好きなんで

今回ニコ生も見てみましたが面白かったです。

 

 

 

Just dance 2015とかはやっぱり音楽の権利がらみで管理が難しいから

任天堂にほとんどまるなげで出来るジャストダンスWiiUとかにしてるとかなんでしょうね。

 

私としてはこれからもXbox OneでUBISOFTの日本語ローカライズタイトルを

これからも遊んでいきたいので応援していきたいです。

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