ゲーミング(Xbox/Windows)

2016年2月のXboxLiveの総プレイ時間は前年比2倍近くプレイされていることが明らかに。

 

マイクロソフトはXboxLiveのプレイ時間が

2015年の同時期に比べて2倍近いプレイ時間になっているとのこと。

 

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Gameinformerのインタビュー

GmainformerにてXboxマーケティング担当者によると

「XboxLiveのグローバルな成長と

ゲームの独占タイトルによりゲーマーから強く支持され続ける

歴史的なラインナップをそろえることが出来ました。

 

全世界でXboxLiveを2月に遊んだプレイ時間は

なんと93%も増加しているとのこと。」

 

ハードウェアの売上増加よりも”ユーザー満足度”を高める

Microsoftは売上台数の比較にしか使われない

毎月の売上台数の発表をやめ、

タイトルラインナップの強化に注力するとしています。

 

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